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MOHO PRO 備忘録 TEXT Convert to Vector

MOHO PRO の備忘録

MOHO PROはベクターベースのアニメーション作成ツールキャラクタにボーンを設定して動かすのが目的で購入したソフトなので、ほぼこの機能しか使っていなかった。実にもったいないことをしていた。MOHO PROには、高機能なベクターツールがあるのだ。有志によるスクリプトによって便利な機能も追加できる。これらを覚えない手はない。使いこなせたらなんでも作れそうな気がする。今後、MOHO PROを習得するためにいろいろな機能を使ってみようと思う。

テキストについて考察

今まではテキストは、すべてVEGAS EDITで入力していた。VEGAS POSTの中心ソフトのVEGAS EDITには、テキスト入力に特化した機能が豊富だからだ。テキストアニメーション用のテンプレートやプリセットがたくさんあるのでこれで大概のことができていた。少しだけ不便なところは、テキストエフェクトは、VEGASのほかのエフェクトのように、アクションのキーフレームを自由に再編集できないところだ。それとINしかないのでOUTは逆再生で編集している。これ正しかったのかな?それでも簡単に使いこなせるところが好い。VEGAS POSTにはVEGAS EFFECTがあるので、この中のビヘイビアというエフェクトでは、テキストのアクションが簡単に変更できるし、以前使っていたHITFILM PRO 2021をVEGAS EDITから呼び出せるように設定したので、その中にあるBCC TITLE STUDIOも使える。

それでもMOHO PROの練習を兼ねて、テキストアニメーションについていろいろ試してみた。備忘録を兼ねて記録していく。

テキストとベクターシェイプ 単語と文字の区別

moho pro は、テキストのアニメーションは実はできない。テキストとして設定できる文字色や拡大縮小、リーディング、カーニングは、キーフレームに記録されない。レイヤーとしてのアニメーション、または、文字や単語(固まり)をベクターに変換してからアクションを設定するのだ。ここでは、テキストからベクターに変換するときのレ点の入れ方について学んだ。

文字になるのか単語(固まり)になるのか それが問題だ

 
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